RISING S3 (INVITE-ONLY)
Details
-
Start of check-in
-
Completion of check-in
-
League Start
-
The start of the games
-
End of the league
Information
Ogólne Żeby dołączyć do Ligi, należy mieć gotowy 5-osoby skład złożony z osób, które mają aktywny profil w ramach arrMY. Aby grać w lidze należy awansować poprzez system kwalifikacji dostępny na podstronie TURNIEJE
STRUKTURA ZAPROSZEŃ
DO LIGI RISING TOP 1 poprzedniego sezonu OPEN
TOP 4 aktualnych barażów RISING
STRUKTURA KWALIFIKACJI Aby zakwalifikacjiwać się do RISING należy przejść przez kolejne szczeble fazy kwalifikacyjnej, a prezentuje się ona następująco: OPEN QUALI → BARAŻE → LIGA RISING Wszystkie rozgrywki należące do struktury kwalifikacji znajdziesz tutaj.
TERMINARZ 1. Terminarz zostanie podany bliżej startu ligi
ZASADY MECZOWE Szczegóły dotyczące działania systemu znajdują się na specjalnej podstronie zawartej w poczekalni meczu 10 minut przed umówionym spotkaniem włączy się możliwość zgłaszania gotowości. Gdy obie ekipy zgłoszą gotowość system umożliwi banowanie map w systemie BO3, który prezentuje się w następujący sposób: BAN/BAN/PICK/PICK/BAN/BAN/DECIDER Po PICK mapy następuje wybór strony przez przeciwnika.
W przypadku mapy DECIDER drużyna rozpoczynająca banowanie wybiera stronę. Po zbanowaniu map system wyznaczy kapitana jednej z drużyn do utworzenia lobby w grze VALORANT. Wszystkie ustawienia w grze muszą być zgodne z znajdującymi się w lobby, a osoby muszą grać na swoich oficjalnych kontach połączonych z arrMY.
JAK GRAĆ? W Lobby meczowym należy zgłosić gotowość, należy jednak pamiętać o tym, że gdy obie drużyny zgłoszą gotowość system przejdzie do kolejnej fazy, a zawodnicy będą mieli 30s na zagłosowanie. W przypadku, gdy drużyna nie zareaguje system zrobi to automatycznie. Po zakończeniu spotkania należy wprowadzić wynik w lobby meczowym, w interesie drużyny, która wygrała jest uzupełnienie tej informacji. Podane wyżej informacje, zostały zamieszczone w formie uproszczonej. Pełny regulamin znajduje się poniżej.
ZAKOŃCZENIE LIGI 1. Faza ligowa zakończy się Play-offami
Do PLAYOFF AWANSUJE 4 NAJLEPSZYCH EKIP 2. Kiedy poznamy już miejsca ekip po play-offach, na podstawie zajętego miejsca zostaną wykonane akcje względem drużyny: TOP 1 - 2.000zł(w e$) do podziału na drużynę TOP 2-4 - Utrzymanie slota w RISING TOP 5 - Baraże do RISING TOP 6 - Spadek do ligi niżej
Queues draw
Queue | Date of the draw | Match scheduling dates | Match dates |
---|---|---|---|
1 | 05.07.2023 12:00CEST | 05.07.2023 12:00 - 06.07 23:00 CEST | 07.07 14:00 - 13.07 23:00 CEST |
2 | 05.07.2023 12:00CEST | 05.07.2023 12:00 - 09.07 23:00 CEST | 10.07 14:00 - 16.07 23:00 CEST |
3 | 05.07.2023 12:00CEST | 05.07.2023 12:00 - 12.07 23:00 CEST | 13.07 14:00 - 19.07 23:00 CEST |
4 | 05.07.2023 12:00CEST | 05.07.2023 12:00 - 15.07 23:00 CEST | 16.07 14:00 - 22.07 23:00 CEST |
5 | 05.07.2023 12:00CEST | 05.07.2023 12:00 - 18.07 23:00 CEST | 19.07 14:00 - 25.07 23:00 CEST |
Awards
Maksymalna pula nagród w arrMY wynosi [wkrótce] w e$ Po każdym spotkaniu zawodnicy otrzymują punkty w postaci e$ na stronie arrmy.pl W zależności od posiadanego miejsca w tabeli system automatycznie przydzieli punkty, które można za dane spotkanie zgarnąć! Im wyższe miejsce w tabeli, tym pula rośnie. Przez pierwsze spotkania każdy mecz posiada tą samą pule punktów, tak późniejsze mecze już na bieżąco otrzymają punkty do wykorzystania nadane przez system! Każda drużyna otrzymuje nagrody! Listę rzeczy które można nabyć za e$ można znaleźć tutaj.
TOP 4 - Awans do playoffów RISING TOP 1 fazy zasadniczej - Miejsce w FINALE TOP 2 fazy zasadniczej - Miejsce w PÓŁFINALE TOP 3-4 fazy zasadniczej - Mecz o PÓŁFINAŁ TOP 5 - Baraże do RISING TOP 6 - Spadek do ligi niżej
Prize pool in rounds
Queue | Players awards |
---|---|
Planning | 4 000 000 e$ |
Granted | 2 516 613 e$ |
1 | 536 877 e$ |
2 | 515 216 e$ |
3 | 571 603 e$ |
4 | 440 626 e$ |
5 | 452 292 e$ |